O
object (объект) — экземпляр класса.
Observable — класс Java (java.util .observable), который является базовым для всех наблюдаемых объектов; в схеме Observer-Observable — это тот объект, изменение состояния которого отслеживает интерфейс Observer.
Observer — интерфейс Java (java.util .Observer) для объектов-наблюдателей (объектов Observer), которые следят за объектами класса Obsevrable.
OutStream — абстрактный класс Java (java.io.outstream), который является базовым для всех классов, которые записывают данные в виде потока байтов.
overloading (перегрузка) — ситуация, при которой- в классе Java имеются несколько методов с одинаковым именем, но различными наборами параметров. Тогда имя метода называется перегруженным.
overriding (переопределение) — методы подкласса заменяют методы суперкласса с тем же типом возвращаемого значения и той же сигнатурой.